macOS 电脑环境配置

之前整理过一篇《Windows 电脑环境配置》,这里继续记录 Mac 的常用软件与开发环境安装。主要面向 Apple Silicon(M1/M2/M3/M4 等),Intel Mac 大部分步骤也适用。

更新时间:2026 年 10 月。安装软件时建议优先阅读官网说明;Homebrew 软件包名称、系统要求及版本会随时间变化。下文默认使用 macOS 自带的 zsh 终端。

我的安装习惯:图形软件优先官网或 Homebrew Cask;命令行工具优先 Homebrew;Node.js 使用 nvm;Python 项目优先 uv;只有需要 Conda 生态时再安装 Miniforge。

一、安装前的系统设置

1. 查看芯片和系统版本

左上角苹果菜单 → 关于本机,确认是 Apple Silicon 还是 Intel。终端也可以查看:

uname -m       # arm64 为 Apple Silicon,x86_64 通常为 Intel
sw_vers       # macOS 版本

如果是 Apple Silicon,尽量选择软件的 Apple Silicon / ARM64 / aarch64 / Universal 版本,不要误下 Intel 专用包。

2. Rosetta 2(按需)

部分旧软件只有 Intel 版本,需要 Rosetta 2 兼容层。Apple Silicon Mac 有需要时再安装:

softwareupdate --install-rosetta --agree-to-license

不必把 Rosetta 2 当作所有新 Mac 的必装步骤;较新的系统对它的支持策略也可能变化。

3. Finder 优化

建议在 Finder → 设置 中:

  • 高级 → 显示所有文件扩展名。
  • 边栏 → 勾选个人文件夹、硬盘及常用位置。
  • 新建 Finder 窗口显示 → 选择个人文件夹或下载。
  • 查看 → 显示路径栏、显示状态栏。

显示隐藏文件快捷键:Command + Shift + .。

需要显示完整路径和隐藏文件,也可以在终端执行:

# 显示隐藏文件
 defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true

# 在 Finder 窗口标题中显示 POSIX 路径
 defaults write com.apple.finder _FXShowPosixPathInTitle -bool true

# 重启 Finder
 killall Finder

4. Dock、触控板、键盘

建议按自己的习惯配置:

  • 系统设置 → 桌面与程序坞:打开自动隐藏 Dock、调整 Dock 大小。
  • 系统设置 → 触控板:按需打开轻点来点按、三指拖移(在辅助功能的指针控制中设置)。
  • 系统设置 → 键盘:调整按键重复速度,检查输入法快捷键与终端快捷键是否冲突。
  • 系统设置 → 隐私与安全性:为需要全局热键、截图、窗口管理的软件按需授权。

原生截图快捷键:

Command + Shift + 3  全屏截图
Command + Shift + 4  选区截图
Command + Shift + 5  截图及录屏工具

5. 系统备份

Windows 版介绍了系统还原点,Mac 对应的常用方案是 Time Machine(时间机器)。

系统设置 → 通用 → 时间机器,选择外置硬盘或支持的网络备份磁盘。建议在大规模更改开发环境、升级系统前做一次备份。

官方说明:Apple Time Machine

二、Homebrew 包管理器

官网:https://brew.sh/

Homebrew 是 macOS 常用的包管理器,既能安装 Git、wget 等命令行工具,也能安装 VS Code、Obsidian 等图形应用。

1. 安装 Xcode Command Line Tools

xcode-select --install

按弹出的窗口安装。验证:

xcode-select -p
clang --version
这里只安装命令行开发工具,并不等于安装完整 Xcode。一般 Git、C/C++ 编译、Homebrew 使用已足够;iOS/macOS App 开发通常还需要完整 Xcode。

2. 安装 Homebrew

/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"

Apple Silicon 默认安装在 /opt/homebrew,Intel Mac 通常在 /usr/local。

Apple Silicon 若安装器没有自动配置 PATH,可执行:

echo 'eval "$(/opt/homebrew/bin/brew shellenv)"' >> ~/.zprofile
eval "$(/opt/homebrew/bin/brew shellenv)"

Intel Mac 请以安装器打印的命令为准,不要照抄 /opt/homebrew。

brew --version
brew doctor

3. 常用命令

brew update                   # 更新软件仓库元数据
brew upgrade                  # 升级已安装的软件包
brew search 软件名称           # 搜索软件
brew info 软件名称             # 查看信息
brew install git              # 安装命令行程序
brew install --cask visual-studio-code  # 安装图形软件
brew list                     # 查看已安装包
brew list --cask              # 查看已安装 GUI 软件
brew cleanup                  # 清理旧版本与缓存
需要注意:brew upgrade 可能同时升级很多依赖。科研项目中对版本敏感的工具(Python、Node.js、CUDA 生态)尽量放在独立环境中,而不是依赖全局最新版。

4. Brewfile 备份软件列表

brew install mas
brew bundle dump --file=~/Brewfile --force

在新 Mac 上安装备份的软件:

brew bundle --file=~/Brewfile

Brewfile 是安装清单,不能代替应用数据、许可证或系统配置备份;恢复前检查清单是否仍然适用。

三、常用软件

部分软件既可以从官网下载,也可以通过 Homebrew 安装。两种方式选一种即可,不建议对同一应用同时混装。

1. Zotero

文献管理:Zotero 官网

brew install --cask zotero

2. Obsidian

Markdown 笔记:Obsidian 官网

brew install --cask obsidian

3. 腾讯系

macOS 不必照搬 Windows 的腾讯电脑管家、独立版 DeskGo 或 360 压缩;优先使用系统自身的安全保护和 Finder 解压功能。

4. 飞书

飞书下载

5. 压缩解压

macOS 自带 ZIP 压缩/解压功能,处理 7z、RAR 等格式可以安装 Keka:

Keka 官网

brew install --cask keka

命令行也可以使用:

brew install sevenzip
7z --help

6. Karing

代理管理工具:Karing 官网

brew install --cask karing

首次使用按自己的网络环境导入配置,避免同时开启多个软件的系统代理或 VPN 模式导致网络冲突。

7. 远程控制

网易 UU 远程:官网下载

其他可选方案:RustDesk 、Tailscale。使用前核对当前 macOS 版本支持情况,并按提示授予录屏、辅助功能等权限。

8. 截图软件 PixPin

PixPin 官网

brew install --cask pixpin

首次打开需要在系统设置中授权屏幕录制等权限。也可以继续使用系统自带的 Command + Shift + 5。

9. 终端

macOS 自带 Terminal。想使用更强的终端可以选择:

  • iTerm2:成熟的 macOS 终端。
  • WezTerm:跨平台,配置可代码化。
  • Ghostty:现代终端,关注速度与原生体验。
brew install --cask iterm2
# 或
brew install --cask wezterm
# 或
brew install --cask ghostty

10. SSH 工具

Termius 或系统自带 OpenSSH。日常开发实际上用 macOS 原生 ssh + VS Code Remote SSH 已经足够。

ssh -V

11. CC Switch

Codex、Claude Code 等 AI 编程工具配置管理:

CC Switch Releases

brew install --cask cc-switch

建议从官方发布页或 Homebrew 安装,配置前备份已有的认证和工具设置文件。

12. 其他实用工具

软件用途链接
Raycast快速启动、搜索、快捷指令https://www.raycast.com/
Rectangle窗口分屏与管理https://rectangleapp.com/
AppCleaner卸载应用及关联文件https://freemacsoft.net/appcleaner/
Stats菜单栏硬件状态监控https://github.com/exelban/stats
IINA视频播放器https://iina.io/
LocalSend局域网跨设备传文件https://localsend.org/

其中 Raycast 与系统 Spotlight 可以二选一,Rectangle 与系统自带窗口平铺也可以根据需要选用。

四、IDE 和开发工具

1. Visual Studio Code(蓝色 VS)

VS Code 下载

brew install --cask visual-studio-code

建议在 VS Code 命令面板运行 Shell Command: Install 'code' command in PATH,随后可以:

code .

常见扩展:Python、Pylance、Remote - SSH、Dev Containers、GitLens、Jupyter。

macOS 没有 Windows 版的完整 Visual Studio IDE(紫色 VS)可直接照搬。需要 C++/CUDA 编译时,以 Clang、CMake、Xcode Command Line Tools 及远程 Linux 编译环境为主。

2. Xcode(按需)

做 Apple 平台原生应用时在 App Store 安装 Xcode。只做 Python、Web、LLM 实验,不一定需要完整 Xcode。

3. 常用命令行工具

brew install git git-lfs wget curl jq yq tree htop btop ripgrep fd fzf tmux cmake ninja pkg-config

检查:

git --version
rg --version
cmake --version

五、Git 和 GitHub

1. 安装 Git

brew install git git-lfs
git lfs install

Git 官网

2. 设置 Git 身份

git config --global user.name "你的 GitHub 用户名或提交署名"
git config --global user.email "你的 GitHub 提交邮箱"
git config --global init.defaultBranch main

如果想使用 GitHub 的隐私邮箱,可以在 GitHub 的邮箱设置中找到自己的 noreply 邮箱。

3. 创建 SSH Key

ssh-keygen -t ed25519 -C "你的 GitHub 邮箱"
eval "$(ssh-agent -s)"
ssh-add --apple-use-keychain ~/.ssh/id_ed25519
pbcopy < ~/.ssh/id_ed25519.pub

将复制好的公钥粘贴到 GitHub → Settings → SSH and GPG keys。

Mac 上可以将以下内容写入 ~/.ssh/config,方便 SSH Agent 使用钥匙串:

Host github.com
    HostName github.com
    User git
    AddKeysToAgent yes
    UseKeychain yes
    IdentityFile ~/.ssh/id_ed25519
上面的配置假设密钥位于默认路径,且没有已有的 Host github.com 冲突配置。如果已有 SSH 配置,请合并而不是覆盖。

测试:

ssh -T git@github.com

4. GitHub CLI

brew install gh
gh auth login
gh auth status

GitHub CLI

六、Node.js、nvm 和 pnpm

1. 安装 nvm

Windows 使用 nvm-windows,macOS 则使用独立的 nvm-sh/nvm,两者不是同一个项目。

curl -o- https://raw.githubusercontent.com/nvm-sh/nvm/v0.40.8/install.sh | bash

重开终端后检查:

command -v nvm
nvm --version

如果提示找不到 nvm,检查 ~/.zshrc 是否有安装器添加的初始化代码,或添加:

export NVM_DIR="$HOME/.nvm"
[ -s "$NVM_DIR/nvm.sh" ] && . "$NVM_DIR/nvm.sh"

然后执行:

source ~/.zshrc

2. 安装 Node.js

推荐先使用当前维护中的 LTS 版本,旧项目再按需安装 Node.js 22:

nvm install --lts
nvm alias default 'lts/*'

node -v
npm -v

旧项目:

nvm install 22
nvm use 22

项目目录可以用 .nvmrc 固定版本:

echo '22' > .nvmrc
nvm install
nvm use

3. pnpm

官网

安装方式一:通过 npm 安装:

npm install -g pnpm
pnpm -v
pnpm setup

安装方式二:支持 Corepack 的 Node.js 环境可以选用 Corepack 管理包管理器版本:

npm install -g corepack
corepack enable pnpm
pnpm -v

两种方法选一种即可。不同 Node.js 版本是否自带 Corepack 存在差异,不要默认所有版本都内置。切换 nvm 的 Node.js 版本后,必要时重新安装对应版本的全局工具。

七、uv 和 Python

uv 官方文档 | Python 版本管理

uv 适合安装 Python、管理虚拟环境、依赖和项目。一般科研开发优先推荐 uv,减少全局 Python 环境污染。

1. 安装 uv

官方安装:

curl -LsSf https://astral.sh/uv/install.sh | sh

或用 Homebrew:

brew install uv

两种安装方式选一种。 独立安装方式一般可以使用 uv self update;Homebrew 安装的 uv 应使用 brew upgrade uv 更新。

2. 自定义安装路径

macOS 默认会安装到用户可执行文件目录(通常是 ~/.local/bin)。如果想像 Windows 一样集中放进 ~/Env:

mkdir -p "$HOME/Env/uv/bin"
curl -LsSf https://astral.sh/uv/install.sh | env UV_INSTALL_DIR="$HOME/Env/uv/bin" sh

将路径加入 ~/.zshrc:

echo 'export PATH="$HOME/Env/uv/bin:$PATH"' >> ~/.zshrc
source ~/.zshrc

检查:

uv --version
which uv
注意:UV_INSTALL_DIR 只改变 uv 程序本身的位置,不会自动修改 Python 安装目录和 uv 缓存目录。使用 Homebrew 安装时不需要单独设置 uv 的二进制安装目录。

3. 自定义 Python 安装路径

为了避免每次新开终端都丢失环境变量,添加到 ~/.zshrc:

echo 'export UV_PYTHON_INSTALL_DIR="$HOME/Env/uv/pythons"' >> ~/.zshrc
source ~/.zshrc

uv python install 3.12
uv python list --only-installed

安装 Python 3.13 等版本:

uv python install 3.13

不同 Python 版本可以共存。

4. 创建虚拟环境

mkdir -p ~/Projects/demo
cd ~/Projects/demo

uv venv --python 3.12
source .venv/bin/activate

uv pip install numpy pandas matplotlib
python --version

退出环境:

deactivate

5. uv 项目模式(推荐)

uv init myproject
cd myproject
uv python pin 3.12
uv add numpy pandas matplotlib
uv run python main.py
uv sync

项目依赖会记录在 pyproject.toml,解析锁定后的依赖会记录在 uv.lock;适合科研项目提交到 GitHub 后,在其他机器复现环境。

6. pip 换源(按需)

清华 PyPI 镜像:

python -m pip config set global.index-url https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple

这只针对当前 Python 对应的 pip 配置;uv 可以单独通过环境变量配置索引:

# 只对当前命令生效
UV_DEFAULT_INDEX=https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple uv pip install numpy

如无访问问题,优先使用官方索引,以减少镜像同步延迟。不要把账号 token 写进公开仓库中的索引 URL。

八、Miniforge(按需)

Miniforge GitHub Releases

清华镜像:Miniforge 镜像目录

使用 uv 的普通 Python 项目不必额外安装 Conda。只有需要大量 Conda-forge 包、特殊编译依赖或现有 Conda 项目时再安装。

1. 安装

brew install --cask miniforge

或者从官方 Releases 下载与你芯片对应的安装脚本,按照其说明安装。

2. 初始化

先确认 Conda 的路径:

conda --version
conda init zsh
exec zsh

如需 mamba,先确认安装包是否已包含,再执行 mamba --version;不存在时可以安装:

conda install -n base -c conda-forge mamba

建议关闭启动终端时自动激活 base:

conda config --set auto_activate_base false

3. 创建环境

mamba create -n research python=3.12
conda activate research
python --version
conda deactivate

4. 换源注意

Miniforge 主要使用 conda-forge,不建议直接照搬 Windows 笔记中 Anaconda 的 pkgs/free、pkgs/pro 等旧仓库列表;这些源可能过期,也可能造成包冲突。需要清华镜像时,按 清华 Anaconda/Conda 镜像帮助 中当前的 conda-forge 配置操作。

建议同一项目主要使用 uv 或 Conda 中的一种 管理依赖。混用时先明确环境所在位置,避免把包装入错误的 Python。

九、Docker 与 Linux 开发

1. Docker Desktop

Docker Desktop for Mac

brew install --cask docker

运行 Docker Desktop,完成初始设置后:

docker version
docker compose version
docker run --rm hello-world

Docker Desktop 的许可和资源要求请以官网为准。

2. OrbStack(可选)

OrbStack 是 macOS 上的 Docker/Linux 虚拟化替代方案:

brew install --cask orbstack

Docker Desktop、OrbStack 通常选一个作为默认 Docker 运行环境,避免命令行连接到错误的 Docker Context:

docker context ls

3. macOS 和 Windows WSL2 的区别

Mac 不需要安装 WSL2。运行 Linux 开发环境可以使用 Docker、OrbStack、UTM 或远程 SSH 服务器。

如果是 Apple Silicon,默认 Linux 容器架构通常为 linux/arm64;需要运行仅支持 x86_64 的镜像时,可以按需指定:

docker run --platform linux/amd64 --rm alpine uname -m

跨架构模拟可能有性能损失,个别镜像也可能不兼容。

十、CUDA 与深度学习环境

Apple Silicon Mac 不支持 NVIDIA CUDA。 因此 Windows 版的 CUDA Toolkit、cuDNN 和 NVIDIA 驱动安装步骤不能直接迁移到 Mac。

在本机运行 PyTorch,可以关注 Apple 的 Metal / MPS 后端:

PyTorch MPS 文档

uv venv --python 3.12
source .venv/bin/activate
uv pip install torch torchvision torchaudio

检查:

python - <<'PY'
import torch
print('PyTorch:', torch.__version__)
print('MPS available:', torch.backends.mps.is_available())
PY
MPS 不等于 CUDA,部分算子、训练框架和项目只支持 CUDA。需要 NVIDIA GPU、CUDA 或多卡训练时,更推荐在 Mac 上开发,再通过 SSH 到 Linux GPU 服务器运行实验。

十一、SSH 远程开发

1. 配置服务器别名

mkdir -p ~/.ssh
chmod 700 ~/.ssh
nano ~/.ssh/config

示例:

Host gpu-server
    HostName 服务器 IP 或域名
    User 你的服务器用户名
    Port 22
    IdentityFile ~/.ssh/id_ed25519
    ServerAliveInterval 60

设置配置权限:

chmod 600 ~/.ssh/config
ssh gpu-server

2. VS Code Remote SSH

VS Code 安装 Remote - SSH 扩展,连接 gpu-server,即可编辑远程服务器目录中的代码。

3. 远程文件同步

# 本地目录同步到服务器(确认路径后再执行)
rsync -avh --progress ./project/ gpu-server:~/project/

# 从服务器拉回结果
rsync -avh --progress gpu-server:~/project/results/ ./results/

不要在未经检查的情况下随意添加 --delete,以免误删文件。

4. tmux 保持任务运行

brew install tmux        # 本机安装;远程服务器应在远程 Linux 上安装
ssh gpu-server
tmux new -s research

分离当前会话:Ctrl + B,然后按 D。

再次连接后:

tmux attach -t research

十二、AI 编程工具

1. Codex CLI

Codex CLI

确认 Node.js 和 npm 可用后:

npm install -g @openai/codex
codex --version
codex

首次启动按官方提示登录或配置认证。不同安装渠道与订阅方式的权限、额度可能不同。

2. Claude Code

Claude Code 官方文档

安装方式可能变化,以官方安装文档为准。需要通过 npm 安装的环境可参考:

npm install -g @anthropic-ai/claude-code
claude --version
claude

若官方当前推荐原生安装器,优先选择官网支持的方式。不要同时混用多种安装渠道,避免 PATH 指向旧版本。

3. CC Switch

上文已安装 CC Switch,用于管理 AI 编程工具的配置。更换渠道或 API 配置前,备份已有配置,并注意不要把密钥提交到 GitHub。

4. 本地与远程开发建议

  • 本机 Mac:管理文献、写代码、运行轻量模型和测试。
  • 远程 GPU Linux:CUDA 训练、大规模实验和长时间任务。
  • GitHub:代码版本管理;大模型权重和海量数据不要直接放普通 Git 仓库。
  • uv/Conda:锁定依赖并记录项目运行环境。

十三、macOS 环境变量与 Shell 配置

macOS 默认使用 zsh。常用配置文件:

文件主要用途
~/.zprofile登录 shell 的初始化,常用于 Homebrew PATH
~/.zshrc交互式 shell 配置,如 alias、nvm、个人环境变量
~/.ssh/configSSH 主机别名及连接设置
~/.gitconfigGit 全局配置

编辑:

nano ~/.zshrc
# 或安装 VS Code CLI 后
code ~/.zshrc

查看命令从哪里加载:

which -a python3
which -a node
which -a uv
which -a git
echo "$PATH"

如果遇到 Python、Node.js 版本错乱,先查 PATH 和当前虚拟环境,不要急着重装系统。

路径管理建议:

~/Projects/                 # 代码项目
~/Documents/                # 文档
~/Env/uv/bin/               # 自定义 uv 程序路径(可选)
~/Env/uv/pythons/           # uv 安装的 Python(可选)
~/.nvm/                     # nvm 安装及 Node.js 版本
~/.ssh/                     # SSH 密钥及配置
/opt/homebrew/              # Apple Silicon 默认 Homebrew 路径

十四、常用维护命令

软件更新

brew update
brew outdated
brew upgrade
brew cleanup

系统信息

sw_vers
system_profiler SPHardwareDataType
uname -m
df -h

查看磁盘占用

du -sh ~/Downloads/* 2>/dev/null | sort -h

检查关键环境

brew --version
git --version
node --version
npm --version
pnpm --version
uv --version
python3 --version
ssh -V

Python 版本取决于当前 shell 的 PATH 和虚拟环境,python3 --version 不一定等于 uv python install 安装的版本。可以使用 uv run python --version 检查当前项目。

十五、参考安装顺序

新 Mac 建议按以下顺序配置:

  1. 更新 macOS、设置 Finder / Dock / 触控板,配置 Time Machine。
  2. 安装 Xcode Command Line Tools 与 Homebrew。
  3. 安装微信、飞书、浏览器、Zotero、Obsidian、PixPin、Karing 等常用软件。
  4. 安装终端、VS Code、Git、GitHub CLI,配置 SSH。
  5. 安装 nvm、Node.js、pnpm。
  6. 安装 uv、Python;确有需求再装 Miniforge。
  7. 安装 Docker Desktop 或 OrbStack,配置远程 Linux GPU 开发环境。
  8. 安装 Codex CLI、Claude Code、CC Switch,并验证版本和认证。
  9. 用 brew bundle dump 导出软件清单,备份 ~/.zshrc、~/.ssh/config 等配置(不公开私钥或令牌)。

到这里,macOS 的日常使用、Python/Node.js 开发、AI 编程与远程科研环境基本就配置完成了。后续遇到特殊软件安装、权限、网络代理或 ARM64 兼容问题,再单独记录。


参考链接

Last modification:October 22, 2026
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